2009年07月22日

攻略メモ - 敵の進入を防ぐ方法

敵と隣接するエリアにはいつ敵が攻めてくるか分かりませんよね。だからといって常に大部隊を置いておくわけにもいきません。

攻略本などにも載っている常套手段としては「敵との隣接エリアには小部隊を置いておいてそれに合わせた部隊規模で攻めてくるCPUに対し、次のターンでさらに隣に控えさせておいた部隊を送る」というのがあります。そうすればかなりの確率で少ない敵を相手に防衛戦をすることができます。

でも攻めてこられることが嫌なんです、防衛戦なんてめんどくさいからいやなんです、なんとかならないのかなー。とお嘆きのあなたへちょっと耳寄りなワザをお教えします。

前置きがながくなりました。
あらためて

敵の進入を(必ずじゃないけどかなり)防ぐ方法!
毎ターンこちらから進入すればいいのです。進入させるのは1部隊だけでいいです。そして行動設定フェイズですぐ退却させちゃうのです。それだけです。

このことに気が付いたときはオレってアタマイイッと思いましたが…
この方法では完全には防ぐことはできませんでした(悲)
どうも敵の規模がある程度大きいと押し戻されてしまうようです。
あと制圧作戦が必要なエリアには進入ができませんのでだめですね。

でもかなり使えるワザですから「いまここに攻めて来られるとやだなー」というときはぜひお試しください。



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2009年08月07日

NTパイロットとNT覚醒レベル

NTパイロットとNT覚醒レベル(自分メモ)

NTパイロット

NTかどうかはゲーム画面を見ただけではわからないようです。NT用ユニットにNTに覚醒しているキャラを乗せていればファンネルやビットなどのサイコミュ武器を使用します。
NTパイロットはあるランクに上がるとNTへ覚醒します。ランクはキャラクターによって違います。NTには能力値にも補正がかかるようです。


NT覚醒レベル

Dランクで覚醒 NTレベル5
アムロ、カミーユ、クェス、ハマーン、ララァ

Cランクで覚醒 NTレベル4
シャア、キャスバル、クワトロ、ジュドー、シロッコ、プロト・ゼロ 、クスコ、サラ、フォウ、プル、プルツー、ギギ

Bランクで覚醒 NTレベル3
キャラ、ギュネイ、シャリア、マシュマー、マリオン、レイラ、ロザミア、プルクローン1〜5、ハサウェイ 、マフティー

Aランクで覚醒 NTレベル2
ゲーツ、セイラ、イリア、レーン、強化人間2〜4

Sランクで覚醒 NTレベル1
カツ、グレミー、シドレ、ファ、ミライ、レビル 、ルー


NT専用ユニット

Ξガンダム    ファンネルミサイル
νガンダム    フィンファンネル
Hi−νガンダム フィンファンネル
S−ガンダム   インコム
S−Gブースター インコム
Ex−Sガンダム リフレクターインコム
サイコガンダム
サイコガンダムMk-U 
ガンダムMk-X インコム
ジ・O
ドーベン・ウルフ インコム
バウンド・ドック
ベーネロペー   ファンネルミサイル
ヤクト・ドーガ   ファンネル
α・アジール   ファンネル
ジオング     ユウセンビームホウ
エルメス      ビット
ブラウ・ブロ   ユウセンビームホウ
ザクUZ型    NT武器なし
ザク−MSN01  ユウセンビームホウ
ノイエ・ジールU ファンネル
ゲーマルク    ファンネル
ハンマ・ハンマ  ユウセンビームホウ
キュベレイ    ファンネル
クイン・マンサ   ファンネル
サザビー      ファンネル
ナイチンゲール  ファンネル
ザクV改


(参考サイト:某掲示板、攻略wiki)
まちがい、もれ… あるとおもいます!
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